Documento ufficiale

Regolamento ufficiale Fantalega Manager

Versione 1 · pubblicata il 16 agosto 2026

REGOLAMENTO UFFICIALE FANTALEGA MANAGER

Versione consolidata per la configurazione ufficiale a 14 squadre (8 Serie A + 6 Serie B).

ARTICOLO 1 - LEGA E PARTECIPANTI

La Fantalega Manager è una lega Mantra Manager composta da 14 squadre: 8 partecipano alla Serie A e 6 alla Serie B. Al termine della stagione retrocedono in Serie B le ultime 2 classificate della Serie A e vengono promosse in Serie A le prime 2 classificate della Serie B.

La Lega è amministrata attraverso Fantalega Manager. Le decisioni ufficiali e le modifiche regolamentari sono pubblicate nell'area Notizie ufficiali. Ogni squadra è responsabile della consultazione delle comunicazioni pubblicate.

ARTICOLO 2 - SQUADRE E PRESIDENTI

Ogni squadra è identificata da denominazione sociale, Presidente e scudetto. L'Admin può modificare denominazione e Presidente. La sostituzione del Presidente richiede un nuovo PIN e revoca tutte le sessioni precedenti. Le partecipazioni e i risultati già conclusi conservano gli snapshot storici previsti dal sistema.

ARTICOLO 3 - VALUTA UFFICIALE

La valuta ufficiale è il KiC (Klub Investment Credit). 1 KiC equivale a euro 0,10 e 1 euro equivale a 10 KiC. Nelle aree pubbliche e Presidenti sono mostrati esclusivamente KiC. Gli importi in euro sono riservati alle configurazioni amministrative previste.

ARTICOLO 4 - COMPOSIZIONE DELLA ROSA

La rosa è composta da 3 portieri gestiti come Pacchetto Portieri e da un massimo di 25 giocatori di movimento. I portieri non rientrano nel limite dei 25 giocatori di movimento. La fonte autoritativa per il conteggio è il conteggio reale della rosa registrata nel sistema.

ARTICOLO 5 - CONTRATTI

La durata del contratto dipende dall'età al momento dell'acquisto: 3 anni dai 23 anni compiuti; 4 anni dai 20 ai 22 anni; 5 anni prima dei 20 anni. Ogni giocatore acquistato o scambiato rinnova automaticamente il contratto secondo l'età. Per i giocatori arrivati tramite scambio il tipo di acquisizione è “scambio” e il prezzo individuale è zero.

ARTICOLO 6 - ASTA INIZIALE

La base minima d'asta è la quotazione Mantra attuale. La prima offerta può essere uguale alla base e non può essere inferiore. L'asta si svolge in due fasi: nella fase 1 ogni squadra può arrivare a 18 giocatori di movimento; nella fase 2 può arrivare a 25. Nella configurazione a 14 squadre si applica la priorità Serie A e successivamente Serie B prevista dal motore d'asta. Timer, estrazione, pause e gestione dei giocatori senza offerta sono autoritativi lato server.

ARTICOLO 7 - ASTE DI RIPARAZIONE E FINESTRE DI MERCATO

Le aste di riparazione seguono regole proprie. Il raggiungimento di 25 giocatori o un pool temporaneamente vuoto non conclude automaticamente la sessione. L'Admin può concludere manualmente la sessione. Una finestra è operativa quando è programmata e l'orario corrente è compreso tra inizio e fine. Le operazioni di mercato sono ammesse soltanto nelle finestre valide.

ARTICOLO 8 - SVINCOLI

Ogni squadra può effettuare al massimo 3 svincoli ordinari per sessione. Lo svincolo ordinario non prevede rimborso. Un calciatore che ha lasciato la Serie A, risulta ceduto o non più attivo segue il percorso straordinario: rimborso della quotazione attuale e nessun consumo del limite ordinario, nei casi previsti. Lo svincolo necessario per il rientro da un prestito oltre il limite rosa non produce rimborso e non consuma uno svincolo ordinario.

ARTICOLO 9 - COMPRAVENDITE

Una compravendita ha prezzo minimo di 1 KiC. L'acquirente paga il prezzo; la venditrice riceve il prezzo al netto della commissione. La commissione è floor della metà della quotazione Mantra attuale del giocatore, viene pagata dalla venditrice ed entra esclusivamente nella Cassa Lega. Un trasferimento a zero KiC non è una compravendita.

ARTICOLO 10 - SCAMBI

Uno scambio comprende almeno un giocatore proveniente da ciascuna squadra. Lo scambio puro non applica commissioni. Negli scambi con conguaglio la commissione è pagata dalla squadra che riceve il conguaglio. Si considera floor del numero totale dei giocatori coinvolti diviso 2, si scelgono tra tutti i giocatori le quotazioni più alte corrispondenti a tale numero, si sommano e si applica floor della metà della somma. Il saldo finale non può diventare negativo. Nessuna squadra può superare temporaneamente o definitivamente 25 giocatori di movimento.

ARTICOLO 11 - PACCHETTI PORTIERI

Ogni Pacchetto Portieri contiene esattamente 3 portieri della stessa squadra reale ed è validato dall'Admin. Un pacchetto può essere scambiato soltanto con un altro pacchetto e non può essere mescolato ai giocatori di movimento. Il valore è la somma delle quotazioni attuali dei tre portieri. Lo scambio puro non applica commissione; con conguaglio la commissione è floor della metà del valore del pacchetto più alto ed è pagata da chi riceve il conguaglio.

ARTICOLO 12 - PRESTITI

I prestiti sono consentiti soltanto nelle finestre previste e quando l'Admin li abilita per la sessione. Non possono essere gratuiti. Un giocatore in prestito attivo non può essere venduto o scambiato e deve prima rientrare. Alla scadenza rientra nella squadra proprietaria. Se il rientro porta la rosa oltre 25 giocatori di movimento, il Presidente proprietario deve scegliere uno svincolo obbligatorio prima del rientro; tale svincolo non genera rimborso e non consuma il limite ordinario.

ARTICOLO 13 - CASSA LEGA E PLUSVALENZE

La Cassa Lega è privata e visibile soltanto all'Admin. Riceve quotazioni base delle aggiudicazioni, commissioni e rettifiche previste; costituisce il fondo di garanzia e non alimenta il Monte Premi. La Cassa Plusvalenze riceve la differenza positiva tra prezzo di aggiudicazione e quotazione base. Non vengono registrate plusvalenze pari a zero. Le due casse restano separate.

ARTICOLO 14 - MONTE PREMI

Il Monte Premi Base è la quota annuale in KiC moltiplicata per il numero ufficiale delle squadre deciso dall'Admin. Il conteggio dei record presenti non determina il numero ufficiale. Il Monte Premi Attuale è composto dal Monte Premi Base più la Cassa Plusvalenze stagionale; la Cassa Lega è esclusa. La Supercoppa ha un premio fisso di 250 KiC finanziato dal Monte Premi Base.

Tutta la Cassa Plusvalenze positiva è distribuibile con queste percentuali: 35% al 1° Serie A; 25% al 2° Serie A; 15% al 3° Serie A; 15% alla vincitrice della Coppa Italia; 10% al 1° Serie B. Gli ulteriori premi base sono quelli configurati e pubblicati dall'Admin secondo il modello economico approvato.

ARTICOLO 15 - FORMAZIONE, VOTI E GOL

Ogni formazione comprende 11 titolari e fino a 12 riserve in ordine di sostituzione. Nella configurazione a 14 squadre le sostituzioni sono illimitate; quando non si raggiungono 11 titolari si applicano le regole della piattaforma ufficiale richiamate dal regolamento. La formazione deve essere presentata entro il limite stabilito dalla piattaforma e non può essere comunicata informalmente agli Amministratori.

La fonte ufficiale di voti, ruoli, quotazioni, bonus e malus è Fantacalcio.it e la relativa piattaforma. Bonus e malus: +3 gol segnato; +3 rigore parato; +1 assist; -0,5 ammonizione; -1 espulsione; -1 gol subito; -2 autogol; -3 rigore sbagliato.

Griglia gol: meno di 66 punti = 0 gol; da 66 a 69,5 = 1 gol; da 70 a 73,5 = 2 gol; da 74 a 77,5 = 3 gol; successivamente 1 gol ogni 4 punti. Per partite rinviate o sospese si applicano le regole ufficiali consolidate e le decisioni pubblicate dall'Admin.

ARTICOLO 16 - SERIE A E SERIE B

Serie A e Serie B si disputano secondo i calendari caricati e pubblicati dall'Admin. La classifica è ordinata per: punti; fantapunti totali; differenza reti; gol fatti; minor numero di gol subiti; nome squadra. Calendari, risultati, scontri e classifiche sono visibili anche ai Presidenti.

ARTICOLO 17 - COPPA ITALIA

La Coppa Italia comprende 2 gironi da 7 squadre secondo le posizioni stabilite dal regolamento. Accedono ai quarti le prime 4 di ogni girone. Seguono quarti, semifinali e finale unica. Gli accoppiamenti delle semifinali sono scelti dall'Admin; la finale è determinata automaticamente dalle vincenti delle semifinali. Risultati, classifiche e tabellone sono visibili ai Presidenti.

ARTICOLO 18 - FORMULA UNO

Sono previste 3 competizioni Formula Uno, ciascuna composta da 10 giornate e da tutte le 14 squadre. Per ogni giornata i punti dal 1° al 14° posto sono: 25, 18, 15, 12, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1. In caso di pari fantapunti l'Admin conferma manualmente l'ordine. I premi base delle competizioni sono calcolati secondo la configurazione economica pubblicata.

ARTICOLO 19 - SUPERCOPPA E TOP MANAGER

La Supercoppa della stagione successiva comprende le prime 2 della Serie A e le finaliste di Coppa Italia; in caso di duplicazione si procede con il ripescaggio dalla classifica di Serie A previsto dal sistema. Le semifinali sono scelte manualmente dall'Admin; la finale è generata dalle vincenti.

Il Top Manager è determinato dall'aumento di valore della squadra tra lo snapshot successivo al mercato iniziale e quello finale, escludendo premi e ricapitalizzazioni. Il vincitore ottiene il diritto di scegliere prioritariamente un calciatore svincolato nella finestra assegnata, acquistandolo alla quotazione corrente. In caso di parità prevale il miglior piazzamento nel campionato di livello superiore secondo le regole registrate.

ARTICOLO 20 - UFFICIALITÀ, MODIFICHE E ACCETTAZIONE

Le decisioni dell'Admin e le modifiche regolamentari acquistano ufficialità mediante pubblicazione nelle Notizie ufficiali e, quando modificano il presente testo, mediante pubblicazione di una nuova versione del regolamento. Le versioni pubblicate sono immutabili e archiviate.

Ogni Presidente deve accettare espressamente la versione corrente prima di utilizzare l'Area Presidente. L'accettazione registra versione, squadra, Presidente e data. La pubblicazione di una nuova versione richiede una nuova accettazione. L'accettazione attesta la presa visione e l'adesione alle regole della Lega.